Esquadrão disfarçado, distintivos e uma parede urbana. Missões curtas com novas voltas e quatro patentes visuais.
Vice Squad coloca você ao lado de um esquadrão urbano. O palco 5x3 está encostado numa parede, com o prédio, o homem roxo, a mulher vermelha e o homem verde entre os ícones de destaque. Combinações da esquerda para a direita avançam a investigação. O curinga completa cenas; os distintivos abrem o segundo eixo da experiência.
Um distintivo dourado junto de pelo menos quatro distintivos (ouro ou prata) trava os símbolos e concede três voltas extras. Cada novo distintivo acrescenta duas voltas. Quando a grade enche ou o contador zera, os distintivos revelam valores visuais ou uma das quatro patentes: Mini, Minor, Major e Mega. Três a cinco símbolos especiais abrem dez, quinze ou vinte voltas extras. Na BET079, a demo é uma vitrine de ação urbana para sessões de entretenimento.
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